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Devil May Cry (デビル メイ クライ, Debiru Mei Kurai) é uma série japonesa de jogos eletrônicos de Hack and slash, criada originalmente por Hideki Kamiya e distribuída pela Capcom. Originalmente, Devil May Cry seria uma sequência da série Resident Evil, também da Capcom, mas como o jogo fugia muito da ideia original, o projeto foi reaproveitado na nova série. O título, criado originalmente em inglês, significa Demônio Pode Chorar, como é explicado em Devil May Cry 3: Dante's Awakening.
A série gira em torno de Dante, o personagem principal, que trabalha com o extermínio de demônios. Dante pertence a uma raça chamada NEPHILIM, sendo seu pai, Sparda, um demônio, e sua mãe, Eva, um anjo. Suas ascendências, parte angelical, parte demoníaca lhe conferem alguns poderes e habilidades extraordinários. Tem um irmão gêmeo chamado Vergil que aparece no primeiro jogo da série, Devil May Cry, como um personagem não jogável e no terceiro jogo, Devil May Cry 3, como personagem jogável. A jogabilidade se baseia em derrotar inimigos desencadeando grandes sequências de ataques de forma frenética, enquanto evita possíveis danos, a fim de exibir cenas de lutas estilosas; este elemento, juntamente com o tempo e quantidade de itens coletados e utilizados são levados em consideração para se chegar a classificação do desempenho do jogador. 2017-10-28
Consulte a página Wikipedia para obter mais informações.
A série gira em torno de Dante, o personagem principal, que trabalha com o extermínio de demônios. Dante pertence a uma raça chamada NEPHILIM, sendo seu pai, Sparda, um demônio, e sua mãe, Eva, um anjo. Suas ascendências, parte angelical, parte demoníaca lhe conferem alguns poderes e habilidades extraordinários. Tem um irmão gêmeo chamado Vergil que aparece no primeiro jogo da série, Devil May Cry, como um personagem não jogável e no terceiro jogo, Devil May Cry 3, como personagem jogável. A jogabilidade se baseia em derrotar inimigos desencadeando grandes sequências de ataques de forma frenética, enquanto evita possíveis danos, a fim de exibir cenas de lutas estilosas; este elemento, juntamente com o tempo e quantidade de itens coletados e utilizados são levados em consideração para se chegar a classificação do desempenho do jogador. 2017-10-28
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